===== Настройка среды QT Creator =====
ССылка на host: https://disk.yandex.ru/d/ouTJJjjoTN4hoQ
Для сборки приложения под rockchip px30, необходима среда QT Creator и папка host из результатов работы buildroot (output/host). Если папка host представлена в виде архива, её нужно распаковать tar -xf host.tar.gz
==== Настройка QT Creator ====
- В папке host выполняем скрипт //relocate-sdk.sh//
- Открываем настройки QT проекта и создаем новую конфигурацию (kit). Для этого нажимаем на "Manage Kits..." {{ boards:nms-hh-px30:1.png?nolink&1000 }}
- Нажимаем на кнопку add и создаем новую конфигурацию. Придумываем ей имя, например PX30. {{ boards:nms-hh-px30:2.png?nolink&1000 }}
- Идём во вкладку QT Versions, нажимаем на кнопку Add и указываем следующий путь <путь до папки host>/bin/qmake
В version name: рекомендуется в скобках указать PX30_QT. Если всё сделано правильно, добавиться новая строчка в графу Manual {{ boards:nms-hh-px30:3.png?nolink&1000 }}
- Во вкладке Compilers, нужно добавить компиляторы C и C++ из пакета host. Для этого, Нажимаем на Add->GCC->C. Называем, например PX30_GCC. Путь прописываем следующий: <путь до папки host>/usr/bin/aarch64-linux-gcc
Если строчка светится чёрным, всё сделано правильно. {{ boards:nms-hh-px30:4.png?nolink&1000 }} Повторяем процедуру для C++. Нажимаем на Add->GCC->C++, название, например PX30_G++, путь: <путь до папки host>/usr/bin/aarch64-linux-g++
Нажимаем на Apply. Пример правильной настройки: {{ boards:nms-hh-px30:5.png?nolink&1000 }}
- Во вкладке CMake по аналогии создаем ссылку на нужный CMake. Нажимаем Add, имя PX30_CMAKE, путь: <путь до папки host>/usr/bin/cmake
сохраняем, нажатием на Apply. **Обычный CMake?**
- Возвращаемся во вкладку Kits. Устанавливаем следующие параметры:
Compiler C: PX30_GCC
Compiler C++: PX30_G++
QT version: QT ... (PX30_QT)
CMake tool: PX30_CMAKE
- Выбираем созданную конфигурацию по умолчанию (нажимаем make default) {{ boards:nms-hh-px30:6.png?nolink&1000 }} Cохраняем и выходим (Apply/OK).