Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| boards:nms-hh-px30:bsp [2022/07/06 15:06] – ↷ Страница перемещена и переименована из playground:setupqt в boards:nms-hh-px30:bsp Межуев Родион | boards:nms-hh-px30:bsp [2023/08/17 13:30] (текущий) – Владимир Андреев | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | === Настройка среды QT Creator === | + | ===== Настройка среды QT Creator |
| - | Для сборки приложения под rockchip px30, необходима среда QT Creator и папка host из результатов работы buildroot (output/ | + | ССылка на host: https:// |
| + | |||
| + | Для сборки приложения под rockchip px30, необходима среда QT Creator и папка host из результатов работы buildroot (output/ | ||
| ==== Настройка QT Creator ==== | ==== Настройка QT Creator ==== | ||
| - В папке host выполняем скрипт // | - В папке host выполняем скрипт // | ||
| - | - Открываем настройки QT проекта и создаем новую конфигурацию (kit). Для этого нажимаем на " | + | - Открываем настройки QT проекта и создаем новую конфигурацию (kit). Для этого нажимаем на " |
| - | - Нажимаем на кнопку add и создаем новую конфигурацию. Придумываем ей имя, например PX30. **КАРТИНКА | + | - Нажимаем на кнопку add и создаем новую конфигурацию. Придумываем ей имя, например PX30. {{ boards: |
| - | - Идём во вкладку QT Versions, нажимаем на кнопку Add и указываем следующий путь < | + | - Идём во вкладку QT Versions, нажимаем на кнопку Add и указываем следующий путь < |
| - | - Во вкладке Compilers, нужно добавить компиляторы C и C++ из пакета host. Для этого, Нажимаем на Add-> | + | - Во вкладке Compilers, нужно добавить компиляторы C и C++ из пакета host. Для этого, Нажимаем на Add-> |
| - | - Во вкладке CMake по аналогии создаем ссылку на нужный CMake. Нажимаем Add, имя PX30_CMAKE, путь: < | + | - Во вкладке CMake по аналогии создаем ссылку на нужный CMake. Нажимаем Add, имя PX30_CMAKE, путь: < |
| - Возвращаемся во вкладку Kits. Устанавливаем следующие параметры: | - Возвращаемся во вкладку Kits. Устанавливаем следующие параметры: | ||
| - | Device: Generic Linux Device | ||
| Compiler C: PX30_GCC | Compiler C: PX30_GCC | ||
| Compiler C++: PX30_G++ | Compiler C++: PX30_G++ | ||
| Строка 17: | Строка 18: | ||
| CMake tool: PX30_CMAKE | CMake tool: PX30_CMAKE | ||
| </ | </ | ||
| - | - Cохраняем и выходим (Apply/ | + | - Выбираем созданную |
| - | ==== Сборка | + | |
| - | Проверяем, что в настройках проекта новая | + | |
| - | + | ||
| - | После компиляции, | + | |
| - | + | ||
| - | Этому файлу для запуска нужны динамические библиотеки. Если на целевой платформе их расположение отличается от расположения | + | |
| - | + | ||
| - | === Готовая среда для запуска === | + | |
| - | + | ||
| - | архив с библоитеками, помогает запустить проект. Неободимо скопировать исполняемый файл в каталог qtStandalone и изменить скрипт start.sh, | + | |